Transkript zu Weihnachtsspezial 2025: Der Podcast – Teil 2
Transkript zu Weihnachtsspezial 2025: Der Podcast – Teil 1

Terminplan:
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 1 (24.12.25)
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 2 (25.12.25)
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 3 (26.12.25)
Wie bereits im gestrigen Teil werden in Folge 2 Alex, Kai und Patrick zu hören (und Flo zu lesen) sein: Alle drei (vier) geben ihre Top 3 zum Besten – und damit natürlich auch ihr persönliches Spiel des Jahres. Und nicht vergessen: Morgen geht’s mit dem Offtopic-Segment über Alex‘ Filme und Serien 2025 direkt weiter. Eine Rund-um-Versorgung für das gesamte Weihnachtsfest!
Wir möchten diesen Podcast außerdem nutzen, um uns für die vielen Jahre der Treue und Zuneigung zu bedanken. Wir versprechen euch auch für 2026 sehr unregelmäßig und ganz sicher auch nicht hochprofessionell, aber dafür mit sehr viel Liebe und Herzblut Podcasts über alle mögliche Nerd-Themen zu produzieren — eine ganze Spielwiese voller Spaß, sozusagen.
Das ganze SWP-Team wünscht euch ein ganz tolles und gesegnetes Weihnachtsfest 2025, einen guten Rutsch ins neue Jahr und bitte bleibt gesund!
Euer Sothi & das gesamte SWP-Team
Die Top 3-Listen nach Podcaster (Achtung, in Spoiler-Tags – einfach markieren ;):
Alex:
1. Avowed (PC)
2. Pioneers of Pagonia 1.0 (PC)
3. Schedule I (PC)
Kai:
1. Twilight Imperium (Brettspiel)
2. Cosmoteer (PC)
3. Monster Hunter Wilds
Patrick:
1. Kingdom Come Deliverance 2 (PC)
2. Arc Raiders (PC)
3. Octopath Traveler 0
Flo:
1. Pillars of Eternity II – Deadfire (PC)
2. Ninja Gaiden 4
3, Doom – The Dark Ages
Quellen / Links:
- Patrick (Bluesky)
- Kai (Bluesky)
- Alex (X/Twitter) / Alex (BlueSky)
- Flo (BlueSky)
- YouTube: Sothis Spielwiese
- YouTube: Avowed Let’s Play (Sothi)
- YouTube: Fünf Stunden Pillars of Eternity 2 (Sothi)
- YouTube: Schedule I Let’s Play (Sothi)
- YouTube: Pioneers of Pagonia Kurz-LP (Sothi)
- Podcast: SWP 74 – Monster Hunter Wilds
- Podcast: SWP 73 – Avowed

Terminplan:
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 1 (24.12.25)
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 2 (25.12.25)
- Weihnachtsspezial 2025: Teil 3 (26.12.25)
Es ist Heilig Abend. Draußen rieselt leise der Schnee. Die Glöckchen klingelingelingen und irgendwo ist ein Ros’ entsprungen.
Alex (Sothi), Kai (Kawie) und Patrick (Major Panno) plaudern emsig und ausufernd über ihre Enttäuschungen 2025, sowie über die Plätze 5 und 4. Unterstützt werden die drei von Flo, der uns per moderner Fernmeldetechnik bereits im Vorfeld seine Top-Platzierungen genannt hat und über die wir natürlich auch fleißig diskutieren.
In Teil 2 folgen dann die Treppchen-Platzierungen 1 bis 3. Teil 3 wird ein kleines Offtopic-Segment über die gesehenen Filme und Serien.
Die Top-Listen nach Podcaster (Achtung, in Spoiler-Tags – einfach markieren ;):
Alex:
4. Dune Awakening (PC)
5. Might and Magic III: Isles of Terra (PC)
Enttäuschung: Two Point Museum (PC)
Kai:
4. Terraforming Mars (Brettspiel)
5. Deep Rock Galactic / Deep Rock Survivor
Enttäuschung: Grounded 2 / Apollo Justice: Ace Attorney
Patrick:
4. Cyberpunk 2077 (Switch)
5. Monster Hunter Wilds
Enttäuschung: Switch 2
Flo:
4. Arc Raiders
5. Per Aspera (PC)
Enttäuschung: Switch 2
Quellen / Links:
- Patrick (Bluesky)
- Kai (Bluesky)
- Alex (X/Twitter) / Alex (BlueSky)
- Flo (BlueSky)
- YouTube: Sothis Spielwiese
- YouTube: Angetestet – Dune Awakening (Sothi)
- YouTube: Angetestet – Two Point Museum (Sothi)
- Podcast: SWP 74 – Monster Hunter Wilds
- Podcast: SWP 70 – Jahresausblick 2025
- Podcast: SWP 76 – Nintendo Switch
- Podcast: SWP 62 – Brettspielcast – Fünf Empfehlungen von Kai (und ein Geheimtipp von Alex)
Transkript zu Nintendo SWITCH 2
Mit der Nintendo Switch 2 steht seit Juni der offizielle Nachfolger von Nintendos Erfolgs-Hybridkonsole in den Läden – und diesmal waren Flo und Patrick direkt zum Start mit dabei. Beide haben die Konsole am ersten Tag gekauft und schildern in dieser Episode, wie sie jeweils zur neuen Hardware gekommen sind, welches Zubehör sie gewählt haben und was ihre ersten Eindrücke sind.
Neues Design & Technik-Check
Im Fokus stehen neben dem neuen Design auch die technischen Daten der Konsole. Dazu gehört auch die Frage, wie sich ältere Switch-Titel auf der neuen Hardware verhalten: Welche Spiele laufen besser? Wo gibt es kostenfreie oder kostenpflichtige Upgrades? Und bei welchen Titeln zeigt sich trotz stärkerer Hardware kein nennenswerter Fortschritt?
Ein weiteres Thema: Die neuen Gamekey-Cards, die wie bei Street Fighter 6 nicht mehr das komplette Spiel enthalten. Auch hier gibt es Kritik, die an Diskussionen aus unserer Switch 1 Episode #26 erinnert. Damals sorgten Preis und Spieleauswahl zum Start der ersten Switch für Unmut – ein Thema, das leider 2025 noch gravierender geworden ist.
Erste Spieleerlebnisse mit Mario Kart & Co.
Natürlich geht es auch um erste Spielerfahrungen: Beide Hosts haben Mario Kart World getestet und berichten unter anderem über den integrierten Kamera-Chat. Patrick hat zudem Welcome Tour, Bravely Default, Cyberpunk 2077, Splatoon 3 und No Man’s Sky angespielt. Ergänzt wird das Ganze durch einen Vergleich mit dem Steam Deck, bei dem beispielhaft Octopath Traveler als Referenz dient.
In rund 120 Minuten ordnen wir die Switch 2 ein – zwischen Technik, Spielgefühl, Kompatibilität und Kritik. Und stellen uns die Frage: Macht die Konsole aktuell überhaupt Sinn?
Quellen / Links:
- Patrick (Bluesky)
- Flo (X/Twitter)
- Flo (BlueSky)
- Web: Nintendo Switch 2: the Digital Foundry hardware review
- Web: Steam Deck OLED leads at 24 W, but Switch 2 delivers 2.5x more FPS at 8.6 W TDP in the latest detailed comparison
- Web: All Nintendo Switch 2 Edition Games, Upgrade Packs, And Free Performance Updates
Transkript zu SWP 73: AVOWED und ein wenig Black Isle / Obsidian Entertainment-History
Es kommt uns so vor, als wäre es erst gestern gewesen, dass wir über Biowares Halb-Debakel Dragon Age 4: The Veilguard gesprochen haben. Dabei ging der SWP 71 zu diesem Thema bereits im Januar diesen Jahres on air (und Alex muss an dieser Stelle zugeben, DA4 dann leider doch nicht mehr durchgespielt zu haben, seufz).
Das eine Spiel auf dem Grabbeltisch, das andere der neue, aufgehende Stern?
Und während The Veilguard mittlerweile bei PS+ für Umme verramscht wird (und auch sonst schon auf dem virtuellen Grabbeltisch zu finden ist), scheint für den heutigen Titel der Rollenspiel-Himmel erst aufzugehen. Die Rede ist von Avowed, dem neuesten (C)RPG aus dem Hause Obsidian Entertainment — und damit so etwas wie der Konkurrent oder Gegenentwurf zu Biowares Fantasy-Epos.
Überhaupt ist es immer wieder erstaunlich, wie oft Bioware und Obsidian (oder wie sie zuvor noch hießen: Black Isle) in einem Atemzug genannt werden, denn immerhin sind die beiden Studios so ein bisschen wie Geschwister oder Cousins: Wenn das eine Studio ein Rollenspiel begonnen hat (Bioware), hat es nie lange gedauert, bis das andere Studio (Obsidian) den Nachfolger oder Gegenentwurf dazu lieferte.
Ein Rückblick auf Obsidian Spiele-Historie
Eine der großen Ausnahmen sind dann aber just Dragon Age und Pillars of Eternity — zwei IPs, die nie in fremde Hände gegeben wurden. Und weil das alles so verquickt, verzwirbelt und auch höchst spannend ist, soll es in dieser Folge nicht nur um Avowed an sich gehen, sondern im ersten Segement eben auch um die Spiele-Historie der Studios Black Isle und Obsidian Entertainment.
Unser Hauptthema: Avowed
Aber natürlich nehmen sich Alex und Flo (die Jungs, die in letzter Zeit die ganz großen Rollenspiel-Bretter im Spielwiese Podcast bohren) genug Zeit, um sich dem eigentlichen Hauptthema zu widmen — eben jenem Avowed, das kurioserweise im Pillars of Eternity-Universum spielt und damit zwar jede Menge Anleihen an die beiden Quasi-Vorgänger anbringt, aber dennoch autark genug ist (auch weil es in einer ganz anderen Ecke von Eora spielt), um auch Nicht-Wissende abzuholen.
Andersrum wird daraus eher ein Schuh: Die Podcaster hatten während des Avowed-spielens nicht selten Lust, direkt nochmal in Pillars 2: Deadfire reinzuschauen (bei dem beide schmächlicherweise nie über das Anfangsstadium gekommen sind).
Und so laden wir euch herzlich zu einem netten Plausch mit Emotionen, aber auch vielen Fakten ein — wusstet ihr etwa, dass Avowed ursprünglich als Multiplayer-Titel geplant war und das Pillars-Szenario erst im Nachgang über das Spiel gestülpt wurde? Oder dass man in dem Titel fast besser klettern und springen kann, als bei einem Assassins Creed? Oder… ach, hört doch einfach selbst in diese rund 2,5 Stunden geballtes Avowed-Wissen rein 🙂
Quellen / Links:
- Alex (X/Twitter)
- Alex (BlueSky)
- Flo (X/Twitter)
- Flo (BlueSky)
- YouTube: Sothis Spielwiese
- YouTube: Avowed Lets Play (Sothi)
- YouTube: Pillars of Eternity 2 Kurz-Lets Play (Sothi)
- YouTube: The Outer Worlds 2 – Trailer
- Podcast: SWP 71: Dragon Age 4 – The Veilguard und ein kleines bisschen Bioware-History
- Podcast: SWP Nanocast #32: Fallout (die Serie)
Transkript zu SWP 72: [Ungespielt] – HALF-LIFE 2
Ungespielt – Half-Life 2 nach 20 Jahren
Für Flo ein bahnbrechendes Stück Spielegeschichte, für Kai ein weisser Fleck im Steam Profil. Höchste Zeit also, dass er das nachholt!
Zum 20. Jubiläum von Half-Life 2 tauchen wir tief in Valves Meilenstein von 2004 ein. Was hat das Spiel für das Shooter-Genre geleistet? Welche technischen Errungenschaften beeindrucken bis heute? Und hält sich das Gameplay nach zwei Jahrzehnten immer noch so gut, oder ist es eher ein Fall für das Museum?
Zwischen nostalgischen Anekdoten und frischen Ersteindrücken sprechen wir über den ikonischen Einstieg, die Physikrätsel, den Horror von Ravenholm, die (fehlende?) Story, nervige NPC-Wegblocker und natürlich über den Elefanten im Raum: Half-Life 3, wann?!
Ein Muss für alle, die Half-Life 2 lieben – oder endlich nachholen wollen!
[Ungespielt] – Was ist das?
Je zwei Podcaster wählen ein Spiel, dessen Release schon einige Jahre zurück liegt. Dieses Spiel betrachten wir unter zwei verschiedenen Blickwinkeln. Der eine Podcaster kennt den Titel aus der damaligen Zeit und berichtet ein wenig verklärt von der Nostalgie-Warte. Der Andere hat das Spiel bei Release (aus Gründen) verpasst und schaut sich es extra für den Podcast an. Nun treffen zwei Meinungen aufeinander und es ist zu klären: Taugt der Titel heute noch was? Gehen die Podcaster d’accord mit Ihrer Meinung oder rummst es gewaltig im Betrachtungskarton, wenn Nostalgie und Realität aufeinander prallen.
Viel Spaß beim Hören dieser Folge 🙂
Quellen / Links:
- Podcast: SWP #36: [Ungespielt] – Day of the Tentacle
- Podcast: SWP #68: {Ungespielt] – Dune (Cryo)
- Podcast: SWP Nanocast #22: Half-Life: Alyx
- YouTube: Half-Life 2: 20th Anniversary Documentary
- YouTube: Half-Life: 25th Anniversary Documentary
- Kai (X/Twitter)
- Kai (Bluesky)
- Flo (X/Twitter)
- Flo (BlueSky)
Der Spielwiese Podcast erscheint im zweiwöchigen Rhythmus – auch wenn zweiwöchig bei uns ein arg dehnbarer Begriff ist. Geschwafelt wird selbstredend und hauptsächlich über spielebezogene Dinge, dabei stets mit einem Grundthema vor Augen. Dass wir davon fast immer abschweifen, gehört zum (ungeplanten) Konzept dieser Sendung.

